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共 5 篇筛选:感知

LiDAR4D: 基于4D高斯的动态驾驶场景LiDAR重建

LiDAR4D: Dynamic Driving Scene Reconstruction with 4D Gaussian Splatting

2024-06-17|CVPR 2024
数据生成感知仿真

提出LiDAR4D,用4D高斯表示重建动态驾驶场景的LiDAR点云,实现高质量时空一致的点云生成,可用于仿真和自动标注。

GitHubarXiv
有代码

★OccNet: 以3D占用栅格表示驾驶场景

Scene as Occupancy

2023-10-01|ICCV 2023
感知端到端

提出3D占用栅格作为统一感知表示,可描述任意形状物体的精细3D结构,弥补传统3D框对不规则障碍物建模的不足。

GitHubarXiv
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★MapTR: 在线高精地图的结构化建模

MapTR: Structured Modeling and Learning for Online Vectorized HD Map Construction

2023-06-18|ICLR 2023
感知端到端城市道路地图

提出MapTR,通过置换等价建模和分层query设计,实现高效的端到端在线矢量化高精地图构建,消除对离线HD Map的依赖。

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★UniAD: 面向规划的统一自动驾驶框架

Planning-oriented Autonomous Driving

2023-06-18|CVPR 2023 Best Paper
感知端到端预测规划

提出统一自动驾驶框架UniAD,通过query-based设计将感知、预测、规划联合优化在单一网络中,在nuScenes上实现SOTA端到端驾驶性能。

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★BEVFormer: 基于时空Transformer的多相机BEV感知

BEVFormer: Learning Bird's-Eye-View Representation from Multi-Camera Images via Spatiotemporal Transformers

2022-10-01|ECCV 2022
感知端到端

通过时空Transformer构建统一BEV表示,用空间交叉注意力做2D-to-3D投影,时间自注意力融合历史帧,支持3D检测和地图分割。

GitHubarXiv
有代码

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